เมื่อวันพุธที่ผ่านมา Phantom Blade Zero ได้ปล่อยเดโมเกมเพลย์ใหม่ความยาว 11 นาที และเปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าบนทุกแพลตฟอร์ม วิดีโอดังกล่าวได้รับยอดวิวประมาณแปดล้านครั้งบนแพลตฟอร์มวิดีโอ Bilibili ของจีนภายในเวลาเพียงวันเดียว ในขณะที่เกมก็พุ่งขึ้นสู่อันดับ 1 ในชาร์ตเกมขายดีระดับโลกของSteam แล้ว
Phantom Blade Zero เป็นเกมแอ็คชั่น RPG มุมมองบุคคลที่สาม แนววูเซีย (กำลังภายใน) ที่มืดมน พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย S-Game บริษัทผู้พัฒนาเกมจากปักกิ่ง เกมนี้สร้างด้วย Unreal Engine 5 โดดเด่นด้วยภาพศิลปะบรรยากาศมืดมน และระบบการต่อสู้ที่รวดเร็ว ในโลกสมมติที่ผสมผสานศิลปะการต่อสู้ของจีนเข้ากับองค์ประกอบของสตีมพังก์
เมื่อเทียบกับตัวอย่างเกมที่กระจัดกระจายและคลิปเกมเพลย์สั้นๆ ที่ปล่อยออกมาก่อนหน้านี้ เดโมล่าสุดนี้ให้ภาพรวมของเกมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น ผู้พัฒนาได้ข้ามภาพ CG ไปและแสดงด่านเกมที่สมบูรณ์สองด่านแทน ทำให้ผู้เล่นได้เห็นภาพรวมของเกมได้ดีขึ้นมาก

เดโมนี้แสดงให้เห็นสองด่านหลัก ได้แก่ Fog Forest Hunt และ Lone City Showdown ซึ่งจะช่วยให้เห็นภาพรวมของการต่อสู้และการสำรวจได้ชัดเจนยิ่งขึ้น แฟนๆ ที่คุ้นเคยกับซีรีส์ Phantom Blade จะจำกลไกต่างๆ ได้ เช่น คอมโบการก้าวเร็วและการโจมตีทำลายเกราะของ Chain Blade ในขณะที่หนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่น่าสนใจที่สุดคือระบบการสลับมิติความเป็นจริง (Reality-Void) ที่เพิ่งเปิดเผยใหม่
กล่าวโดยง่าย ผู้เล่นสามารถสลับไปมาระหว่างโลกแห่งความเป็นจริงและมิติว่างเปล่า (Void) ในระหว่างการต่อสู้ โดยแต่ละสถานะจะมีท่าโจมตีและปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ที่แตกต่างกัน ระบบนี้เพิ่มมิติใหม่ให้กับการต่อสู้ หมายความว่าผู้เล่นไม่ได้มุ่งเน้นแค่การโจมตีต่อเนื่องเท่านั้น แต่ยังต้องใส่ใจกับตำแหน่ง จังหวะ และมิติที่พวกเขากำลังต่อสู้ด้วย
จากภาพตัวอย่างเกมเพลย์ เกมนี้ยังคงเน้นหนักไปที่จังหวะและลีลาการต่อสู้ การเคลื่อนไหวของตัวละคร การหลบหลีก การโจมตี และคอมโบของศัตรูล้วนรวดเร็ว ในขณะที่ Chain Blade ช่วยเพิ่มเอกลักษณ์ทั้งด้านภาพและกลไกให้กับการต่อสู้
เมื่อผสานรวมกับสภาพแวดล้อมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพวาดหมึกและแสงแบบไดนามิก เกมนี้ยังคงรักษาสุนทรียภาพแบบวูเซียที่มืดมนและมีสไตล์ ซึ่งกลายเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์นี้ไว้
เดโมนี้ยังรวมถึงรายละเอียดมากมายที่ไม่เคยเปิดเผยมาก่อน ซึ่งรวมถึงตรอกซอกซอยที่เปียกฝนสไตล์เจียงหนานที่สามารถทำลายได้ เอฟเฟกต์สภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงไปตามความรุนแรงของการต่อสู้ และศัตรูระดับสูงประเภทต่างๆ
ตามที่ผู้พัฒนาเกมระบุไว้ วิดีโอสาธิตการเล่นเกมถูกบันทึกบน PS5 ในโหมดประสิทธิภาพ โดยตั้งเป้าหมายไว้ที่ 60 เฟรมต่อวินาที เวอร์ชัน PC จะรองรับเฟรมเรตที่สูงกว่านี้ รวมถึงจอแสดงผลแบบอัลตร้าไวด์ด้วย ขณะนี้เปิดให้สั่งจองล่วงหน้าแล้ว โดยมีให้เลือกสามรุ่น ได้แก่ รุ่นมาตรฐาน รุ่นดีลักซ์ และรุ่นสะสมแบบแผ่น (Collector’s Edition)
หลังจากปล่อยคลิปเกมเพลย์ไป 11 นาที ในที่สุด Phantom Blade Zero ก็ได้มอบสิ่งที่มากกว่าแค่ตัวอย่างเกมให้ผู้เล่นได้คาดเดาเสียที ภาพวิดีโอที่เผยออกมานั้นให้ข้อมูลที่ชัดเจนมากขึ้นสำหรับการตัดสินระบบการต่อสู้ สภาพแวดล้อม และความสมบูรณ์ของเกมโดยรวม
สำหรับเกมที่พัฒนาโดยชาวจีนซึ่งเน้นการเล่นเกมแอ็กชั่นสุดมันส์นั้น สิ่งที่สำคัญกว่าภาพกราฟิกที่สวยงามเพียงอย่างเดียวก็คือ ความสามารถในการสร้างความสมจริงในการต่อสู้ คุณภาพของแอนิเมชั่น และจังหวะการเล่นในแต่ละด่าน ซึ่งจนถึงตอนนี้ Phantom Blade Zero ก็แสดงให้เห็นถึงเอกลักษณ์ด้านการต่อสู้ได้อย่างชัดเจนแล้ว
ปัจจุบันคาดว่าเกมจะวางจำหน่ายในไตรมาสที่สี่ของปีนี้บน PS5, PC และแพลตฟอร์มอื่นๆ คำถามสำคัญตอนนี้คือ เกมเวอร์ชันเต็มจะสามารถมอบสิ่งที่เดโมนี้สัญญาไว้ได้อย่างสม่ำเสมอหรือไม่ และเกมเวอร์ชันเต็มจะมีเนื้อหาและความหลากหลายเพียงพอที่จะดึงดูดผู้เล่นตั้งแต่ต้นจนจบหรือไม่











