ในงานเทศกาลภาพยนตร์เมืองคานส์ครั้งที่ 79 ซึ่งไม่เคยขาดแคลนการเล่าเรื่องราวผ่านภาพยนตร์ หนึ่งในเรื่องที่น่าประหลาดใจที่สุดของปีนี้กลับมาจากปัญญาประดิษฐ์ (AI)
เมื่อวันพฤหัสบดีที่ผ่านมา แพลตฟอร์มคลาวด์ Volcengine ของ ByteDance ได้นำโมเดล Seedance 2.0 มาจัดแสดงที่เมืองคานส์ โดยบริษัทได้จัดงานแสดงภาพยนตร์ AI และฉายรอบปฐมทัศน์ ภาพยนตร์เรื่อง Hell Grindซึ่งเป็นภาพยนตร์ยาว 95 นาทีที่สร้างโดย AI และได้รับการขนานนามว่าเป็นภาพยนตร์ AI เต็มเรื่องเรื่องแรกของโลก
ทีมงานเบื้องหลังภาพยนตร์เรื่องนี้มาจากบริษัท AI ชื่อ Higgsfield ซึ่งตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกา ขณะที่โมเดลหลักในการสร้างวิดีโอคือ Seedance 2.0 ที่พัฒนาโดย ByteDance
นี่ไม่ใช่คลิป AI ความยาว 15 วินาที หรือการสาธิตเพื่อแสดงแนวคิด Hell Grind มาในรูปแบบภาพยนตร์ขนาดเต็มเรื่อง ซึ่งเป็นสัญญาณบ่งบอกว่า AI เชิงสร้างสรรค์กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็วจากการสร้างเนื้อหาเชิงทดลองไปสู่การเล่าเรื่องแบบภาพยนตร์ขนาดยาว

สิ่งที่ทำให้สิ่งนี้แตกต่างออกไปคือ การสร้างวิดีโอความยาวเต็มเป็นหนึ่งในข้อจำกัดทางเทคนิคที่ใหญ่ที่สุดของการสร้างภาพยนตร์ด้วย AI เครื่องมือสร้างวิดีโอ AI ทั่วไปส่วนใหญ่ในปัจจุบันสามารถสร้างคลิปที่มีความยาวระหว่าง 15 ถึง 30 วินาทีเท่านั้น
โดยทั่วไปแล้ว การสร้างภาพยนตร์ขนาดยาวต้องนำภาพที่กระจัดกระจายหลายหมื่นภาพมาต่อกัน ซึ่งมักส่งผลให้ใบหน้าไม่สอดคล้องกัน ฉากไม่นิ่ง และภาพไม่ต่อเนื่อง ดังนั้น ผลลัพธ์ที่ได้จึงยากต่อการนำไปใช้ในกระบวนการผลิตระดับมืออาชีพ
Seedance 2.0 ดูเหมือนจะก้าวข้ามข้อจำกัดเหล่านั้นไปได้มากภาพยนตร์เรื่องนี้ติดตามเด็กข้างถนนสี่คนชื่อ โรโก้ แจ็กซ์ ลูลู และเรน ที่บังเอิญไปพบวัตถุโบราณลึกลับระหว่างการสำรวจพิพิธภัณฑ์ การค้นพบนี้ปลุกพลังมืดและมอบพลังพิเศษให้พวกเขา พวกเขาจึงต้องร่วมมือกันเพื่อเผชิญหน้ากับความชั่วร้ายที่กำลังปรากฏขึ้นและต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดในโลกที่ความจริงและภาพลวงตาเริ่มเลือนลาง
หลังจากชมภาพยนตร์ฉบับตัดต่อเบื้องต้นแล้ว มีรายงานว่า ชัค รัสเซลล์กล่าวว่าโครงการนี้ทำให้เขารู้สึกเห็นอกเห็นใจตัวละครอย่างแท้จริง ซึ่งเขาอธิบายว่าเป็นสิ่งที่หาได้ยากในภาพยนตร์ที่สร้างด้วยปัญญาประดิษฐ์

ตัวเลขการผลิตก็น่าทึ่งไม่แพ้กัน: มีรายงานว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ถ่ายทำเสร็จโดยทีมงานเพียง 15 คนในเวลาเพียง 14 วัน ด้วยงบประมาณรวมต่ำกว่า 500,000 ดอลลาร์ ภาพยนตร์ที่ผลิตด้วยวิธีดั้งเดิมในขนาดเดียวกันอาจมีค่าใช้จ่ายหลายสิบล้านดอลลาร์ได้อย่างง่ายดาย
ในการประชุมสุดยอดครั้งนี้ อเล็กซ์ มาชราบอฟ ผู้ร่วมก่อตั้งฮิกส์ฟิลด์ ได้กล่าวว่า โครงสร้างพื้นฐานทางเทคนิคสำหรับการสร้างภาพยนตร์ด้วย AI นั้นมีความพร้อมมากพอที่จะทำให้แนวคิดภาพยนตร์ที่ทะเยอทะยานเป็นจริงได้ด้วยต้นทุนที่ต่ำกว่าการผลิตแบบดั้งเดิมมาก
มีรายงานว่า สตูดิโอ SEEN ของลุค เบสซงกำลังเตรียมใช้ Seedance 2.0 ของ Volcengine ในการพัฒนาภาพยนตร์แอนิเมชั่น AI เรื่อง The Furious Five โดยมีรายงานว่าเบสซงจะรับหน้าที่เป็นผู้กำกับ โครงการนี้ได้รับการอธิบายว่าเป็นโครงการที่ผสมผสานการแสดงสดเข้ากับการสร้างภาพด้วย AI ซึ่งจะช่วยลดความจำเป็นในการใช้สตูดิโอจับภาพเคลื่อนไหวและฉากสีเขียว และทำให้การถ่ายทำในชีวิตประจำวันสามารถป้อนข้อมูลเข้าสู่กระบวนการผลิตแอนิเมชั่นได้โดยตรง

หากข้อมูลนี้ถูกต้อง ผลกระทบจะไม่ได้จำกัดอยู่แค่ประสิทธิภาพการผลิตเท่านั้น ภาพยนตร์สารคดีที่สร้างโดย AI ความยาว 95 นาที ชี้ให้เห็นว่าการสร้างเรื่องราวในระดับใหญ่ อาจไม่ใช่ข้อจำกัดหลักในการสร้างภาพยนตร์อีกต่อไป โดยเปลี่ยนจุดคอขวดไปอยู่ที่ทิศทางความคิดสร้างสรรค์มากกว่างบประมาณหรือขนาดทีม สำหรับผู้สร้างอิสระ นี่จะช่วยลดอุปสรรคในการเข้าสู่ตลาดและขยายโอกาสในการสร้างเรื่องราวความยาวเต็มเรื่องได้อย่างมาก
ในขณะเดียวกัน การเปลี่ยนแปลงนี้ก็ก่อให้เกิดคำถามเชิงโครงสร้างสำหรับอุตสาหกรรมภาพยนตร์ หากภาพยนตร์เรื่องหนึ่งสามารถผลิตได้ในเวลาประมาณสองสัปดาห์ด้วยงบประมาณที่ต่ำกว่าแบบดั้งเดิมมาก บุคลากรในระดับกลางและระดับล่างของฝ่ายผลิตอาจเผชิญกับแรงกดดันด้านการเลิกจ้าง นอกจากนี้ยังมีการถกเถียงกันอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับความเป็นเจ้าของผลงาน: ว่าผลกระทบทางอารมณ์ที่สร้างขึ้นโดย AI สะท้อนถึงเจตนาทางศิลปะที่แท้จริงหรือเป็นเพียงการจัดรูปแบบการตอบสนองของมนุษย์ให้เหมาะสมที่สุด
เมื่อระบบสร้างสรรค์มีความสามารถมากขึ้นในการสร้างเรื่องราวที่สอดคล้องและเข้าถึงอารมณ์ได้อย่างลึกซึ้ง บทบาทของผู้สร้างที่เป็นมนุษย์อาจเปลี่ยนไปสู่การกำหนดเจตนา รสนิยม และความหมายมากขึ้น แม้ว่าเครื่องมือเหล่านั้นจะเข้ามามีบทบาทในการกำหนดสิ่งที่ถือว่าเป็นการเล่าเรื่องที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นก็ตาม











